現在的平面設計師太注重效果圖而忽視了落地的效果,由于對印刷工藝,紙張材質的不了解,效果圖與實物相去甚遠。其實印刷是一件非常有意思的事情,就像是在實驗室里做實驗,了解不同材料的特性,不斷嘗試,才能實驗出最符合你設計的材質工藝。
一、印刷文件
目前 PDF 是提供客戶、印刷廠與同事之間進行溝通最方便的文件格式,在提交給報紙雜志出版商的廣告與媒體文件格式也都是以 PDF 為標準,打印機最終輸出的文件也是高分辨率的 PDF 文件。推薦閱讀:設計師必備的印刷常識!
Acrobat、InDesign、Illustrator 都能保存 PDF 文件。為了避免反復修改文件設置影響設計流程,在開始設計前需要做的是先用預定義設置優化壓縮程序。在 Indesign 中,點擊 PDF 預置→印刷質量。之后進行自定義 PDF 設置,點擊文件→導出,選擇.PDF 格式,在彈出的一個窗口里設置好裁剪、出血以及打印機的注冊標記。在 Acrobat 中再次檢查文件設置,確保準確無誤。
如果是用 InDesign 編排書籍,導出文件的時候記得選擇「頁面」選項,而不是「跨頁」,單獨導出每一P,圖文印刷店才能幫我們拼版。
字體嵌入是粗心的設計師千萬要記的事情,如果字體無法嵌入,通常是因為在文件夾中被遺漏了或者印刷廠對其限制了,所以在打開后,字體會被替換掉,如果你的設計是花體,而打印出來變成傳統宋體,那就悲催了。所以切記在導出文件的時候要把字體嵌入,InDesign 和 AI 中的印前檢查功能能幫我們避免錯誤。
二、印刷紙張
紙張的選擇絕對是設計過程中需要考慮在內的部分,紙張的厚度、紋理、顏色均會影響到設計圖像傳達的感受,在做小樣的過程中,可以多選用幾種紙張來確保效果。
紙張以克(g)或克每平方米(g/m2)計算。紙張的厚度以卡鉗或者毫米來計量,但并不是紙越厚,質量就越好。
紙張的不透明度指的是能透過文字或者圖像的程度,這取決于紙張的密度與厚度。專業的紙張公司會有其數據或者經驗提供給你參考。
1. 亞光紙、光面紙、蠟光紙
不同的紙張表面影響印刷油墨的亮度,粗面紙會吸附表面的油墨,基本沒有反射光澤。粗面紙用于打印文字文本,例如報紙、書籍等,便于閱讀。然而油墨印刷在光面紙上后會停留在表面,因此更多的光線照在字體下的紙張,光線收反射,顏色會更深更強烈,這種紙張適合書籍封面、雜志、宣傳冊和外包裝等等。蠟光紙是介于粗面和光面之間的紙張,油墨在蠟光紙上的顏色沒有光面紙那么強烈,表面也沒有光澤。
2. 涂料和拋光劑
涂料和拋光劑的作用是保護油墨和增強油墨區域效果。
清漆(Varnishes)
一種印刷涂料,可以和其他油墨混用,也可單獨使用,可用在亞光紙、光面紙、蠟光紙。
紫外線固化涂料(UV Coating)俗稱過UV
以液體涂抹,再用紫外線照射硬化。這種涂料可用在粗面紙和光面紙,可以精確局部涂層也可全覆蓋。
水性粗面(Matte)、蠟光面(Satin)和光面涂料(Gloss)
價格比較高,往往作為最后一層,因此只能全覆蓋。
壓層材料(Lasminates)
是紙中的塑料夾層或透明液體層,有保護作用。
三、印刷色彩
打印或者印刷偏色是設計師輸出時最頭痛的問題,我們看到的印刷品都是光、紙和墨三個元素組成。在預算緊張或者使用特定顏色時,采用單色印刷。例如,許多品牌或者企業在印刷作品中使用特定的潘通色(Pantone),可以很有效地保持顏色統一,以確保對品牌的色彩認知。建議去買一本 Pantone 色譜,選擇相對于的色號進行印刷。
二、三色印刷讓潘通色混合,套印兩種透明油墨可以產生第三種顏色,用二色和三色打印黑白圖像可加強色彩效果。
四色印刷就是我們熟知的 CMYK,青色、品紅、黃、黑,按照油墨比例可以創建無數色彩。這樣是我們現在最常見的。
潘通系統:潘通配色系統(PMS)包括顏色參考手冊以及配色指南,可通過選擇潘通配色代碼,或者輸入準確 CMYK值來選擇顏色,打印機帶有這些指南以及相匹配的油墨,所以要看說明書。
潘通色也俗稱專色,有許多種顏色選擇,但是我們知道顏色遇到不同的紙張效果是會有變化的。為了顏色更加接近設計,針對不同紙張,PMS 色樣有許多版本,有啞光紙、銅板等。
校準檢測器:先說,這個設計師可以了解一下就好,因為這個不用我們去操作。正確的校準和使用配置文件能得到無限接近你在屏幕上看到的色彩。許多現代的監測器配備預設與程序,能幫我們獲得基本數值。近年來,用于確認每個色點的色度計變得唾手可得。色度計循環用于許多不同模式來讀取顯示器的當前狀態,并正確調整視頻卡,由此創建出新的
ICC配置文本。
是不是很復雜?對,校色問題就是個磨人的小妖精,如果在印刷廠遇到有經驗的師傅,那他能幫你搞定一切,如果不行,乖乖用專色。屏幕色并不是總能精確打印出來,所以在印刷成品時,切記多嘗試幾次,打多幾次小樣,確保無誤再批量印刷。
有很多人遇到的配色的問題是 RGB 和 CMYK,RGB 是屏幕色,CMYK 是四色印刷,RGB 的顏色是打不出來的,只能用 CMYK 調到接近的色彩,所以在打印前記得把文件轉換成 CMYK 格式,不然過印刷機的時候會出現問題。還有的朋友是少批量的打印,只能去數碼打印店打印,那這時偏色是必然的,只能盡量去接近你想要的效果,有經驗的朋友對
CMYK 的配比心里有數,但是接觸印刷不多的朋友,建議去24小時數碼圖文打印店選完紙張,打小樣,不行的話,自己帶好源文件,在現場改數值,最好找工作人員幫忙,他們熟悉自己的機器,直到滿意為止。
四、印刷工藝
幾種常見的印刷工藝有:
學名叫做熱壓轉移印刷,簡稱熱移印,俗稱燙金、燙銀。是借助于一定的壓力和溫度使金屬箔燙印到印刷品上的方法,相對的還有個冷移印。可以配合起凸或壓凹工藝效果會更好;可以采用的色彩除金銀外還有彩金、雷射光、專色等等。
1. 過UV
就是上面提到過的紫外線上光,UV 是簡稱,就是靠紫外線照射才能干燥固化油墨。UV 通常是絲印工藝,現在也有膠印 UV。如果采用膜上再過 UV,則需要采用 UV 專用膜,否則 UV 容易脫落、起泡等現象,配合起凸、燙金等特殊工藝效果更好。
2. 起凸 / 壓凹 / 壓紋
學名為壓印,靠壓力使承印物體產生局部變化形成圖案的工藝,是金屬版腐蝕后成為壓版和底版兩塊進行壓合。分為便宜的普通腐蝕版和昂貴的激光浮雕版兩種。
起凸是利用凸模板(陽模板)通過壓力作用,將印刷品表面壓印成具有立體感的浮雕狀的圖案(印刷品局部凸起,使之有立體感,造成視覺沖擊。)叫做起凸;可增加立體感,需要在200g以上的紙,機理感明顯的高克重特種紙上做。
壓凹是利用凹模板(陰模板)通過壓力作用,將印刷品表面壓印成具有凹陷感的浮雕狀的圖案(印刷品局部凹陷,使之有立體感,造成視覺沖擊。)也可增加立體感,紙張要求和起凸一樣。起凸和壓凹都可以配合燙金、局部 UV 等工藝。
壓紋是利用雕刻紋路的金屬輥加壓后在紙張表面留下滿版的紋路肌理。
3. 模切
模切工藝就是根據印刷品的設計要求制作專門的模切刀,然后在壓力的作用下將印刷品或其他承印物軋切成所需形裝或切痕的成型工藝。適用于以150g以上的紙為原材料的產品,
盡量避免貼近捫切線的圖案和線條。
4. 金蔥
就是在紙上先過一層膠水,再往膠水上撒金粉
5. YO
就是彈簧一樣物體,塑料居多,一般用在掛歷和筆記本的書脊上,翻頁連接用的。
6. 覆膜
給印好的紙張壓一層透明的塑料膠膜,有水晶膜、光膜和亞光膜,很多地方叫法有些不同,不環保。
7. 植絨
就是給紙上刷層膠,然后貼一層類似絨毛的物質,讓紙看起來和摸上去有點絨布的感覺。
8. 刷邊
在紙上邊緣刷多一層顏色,適用于厚度較高的紙張,常用于名片。
9. 絲網印刷
可在平面物、球面物、曲面物,甚至凹凸面上進行操作,例如衣服,木頭等可以印,靈動性大。印刷后的墨層厚實,立體感強。絲網印刷工藝設備簡單、操作方便,印刷、制版簡易且成本低廉,適應性強。
還有一個是激光雕刻(Laser Cut),就是運用激光技術在物件上面刻寫文字,這種技術刻出來的字沒有刻痕,物體表面依然光滑,字跡亦不會磨損。雕刻機有三種雕刻模式,鏤空,雕刻,描邊三種。推薦閱讀:設計印刷常用尺寸規格!
使用激光雕刻和切割,過程非常簡單,如同使用電腦和打印機在紙張上打印。直接用矢量化的
ai 文件就可以輕松地「打印」到雕刻機中。加工精度可達到0.02mm。
以上幾種基本夠用日常印刷需求,如果想要特別厲害的,請買一本《印譜》,里面有上百種印刷工藝提供選擇,只不過不是每個蘇州印刷廠都能實現。